[Unity] Firebase Authentication – Google play Game

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(5) 파이어베이스 연동

(파이어베이스 프로젝트가 없다면 유니티 프로젝트로 생성해 준다)

파이어베이스 콘솔에서
Authentication >> Sign-in method 탭에서 Play 게임을 누른다.
클라이언트의 ID와 보안 비밀번호는 클라우드 플랫폼에서 생성한 웹 애플리케이션의 클라이언트 ID와 패스워드를 입력하면 된다
해당 정보는 클라우드 플랫폼의 사용자 인증 정보 탭에 가면 확인할 수 있다
(아래 스샷 참고)

웹 클라이언트 ID가 없으면 4페이지를 참고하여 웹 클라이언트 ID를 추가해준다
파이어베이스 콘솔 – 설정 탭에서 Json파일을 받아 유니티 프로젝트에 임포트해준다

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