[Unity] Firebase Authentication – Google play Game

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OAuth 클라이언트가 클라우드 플랫폼에 추가되어 있지 않기 때문에 선택할 수 있는 클라이언트가 없는 상태로
클라우드 플랫폼에서 OAuth 클라이언트 ID를 만들어야 한다.
이미 추가되어있다면 5페이지부터 진행.

다음과 같이 클라우드 플랫폼에서 클라이언트를 만든다
업로드 키 인증서와 앱 서명 키 인증서 2개의 SHA-1 키로 안드로이드 클라이언트를 생성해준다
(해당 앱의 SHA-1 키는 구글 플레이 콘솔의 앱 서명 탭에서 확인할 수 있다)
웹 애플리케이션 유형으로 클라이언트 ID를 하나더 만들어 준다.
총 3개의 클라이언트 ID를 등록하면 완료
구글 플레이 콘솔로 돌아가서 확인하면 인증 탭에 다음과 같이 OAuth클라이언트를 선택할 수 있다
클라우드 플랫폼에서 생성한 OAuth 클라이언트를 선택해준다.
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